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  • 通过独特的控制器,幻影星空接合HTC Vive直接将整个室内空间变成了可供体验的场所,此举自然能够为用户带来更加自然地沉浸式体验。

    当然,有所得就有所失,让我们在下文中慢慢道来。

    硬件图片_副本 13个月前,当人们在*移动通讯大会上看到Vive的原型产品时,一定会觉得这款身形巨大的头戴式产品很像是某种昆虫的视觉器官。

    此外,其与PC间还伴随着各种连接用缆线。

    当然,即便是在当时,这款产品还是为与会人士带来了深刻印象。

    而后,Vive Pre在今年的CES上登台亮相。

    在经过了仔细打磨之后,Vive Pre的体型略微缩减,佩戴起来更加舒适,而且整体观感也更加简洁。

    而在数周前开始发***的开发版的表现也是相当不错。

    那么,如今正式推出的消费版Vive又会为用户带来什么样的体验呢? 总的来说,消费版的Vive看起来和Pre也差不多,至少在硬件方面是一样的,仍旧是配备了两块OLED显示屏,每一块的分辨率都是1080 x 1200,产品前部各种传感器也是必不可少,此外还有一个摄像头。

    但是,由于是面向普通消费者发***,因此产品在细节方面的打磨也是非常认真。

    例如,系带部分就给人更加光滑的感觉,且品质也要明显强于Pre版。

    HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 即便厂商在设计方面付出了艰苦努力,但消费版Vive的身形难免给人巨大的感觉,在重量上较********* Rift明显要沉许多。

    在使用中,用户需要至少连接三根长长的缆线,这还没有算上耳机的那根。

    虽然********* Rift采用了内置耳机方案,但Vive并没有提供,用户可以直接使用自己的耳机,只是这样就更显累赘。

    就目前的标准来说,无论是********* Rift还是HTC Vive,佩戴后给人的感觉仍然像是从科幻电影中走出来一样。

    HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 Vive随产品提供给了用户两只控制器,它们乍看上去略显笨重,但实际上手后,给人的感觉不但非常轻,而且出人意料地容易抓握。

    控制器*有一个圆形的运动传感器,此外还有可供点击的触控板,*按钮则是位于食指部位,与现在主流的游戏主机手柄类似。

    握把周围还有若干按钮。

    控制器通过*********充电。

    产品包装盒中还能够找到两只*,这是使Vive有别于其他类似产品的关键,我们留待下文中进一步描述。

    此外,还有一个用来与PC连接的接线盒。

    HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 昌吉幻影星空vr体验馆 虚拟体验厅幻影星空 新项目 完成*安装后,用户需要完成它们与设备间的同步,*下方有按钮来进行调节。

    对于无法通过无线方式完成配对的情况,幻影星空 提供了有线连接的方式。

    然而,这很显然是需要**力予以避免的情形。

    接下来,将接线盒的一端与电脑上的USB以及HDMI端口连接,另一端则是与Vive连接,然后查看控制器以及设置应用是否已经就绪。

    HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 在将产品佩戴在头部的过程中,用户需要自行进行各种调节和适应了。

    但总的来说,产品在这方面留下了充分的余地,用户通常不会遇到任何特别的问题,即便是佩戴框架眼镜的用户也是如此。

    例如,通过Vive底部的滚轮,用户可以调节瞳距。

    接下来,一台动力强劲的PC是必须的。

    幻影星空推荐的配置至少是英特尔酷睿i7 4590、英伟达GTX 970或AMD ********* R9 290以及4GB的内存。

    软件 HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 软件方面,用户需要接触到Steam,虽然对于游戏玩家而言倍感轻松,但一般用户还是会感到生疏,这一点在友善度方面不及********* Rift提供的应用。

    幻影星空虽然也提供了专门的Vive应用,但Steam在使用过程中还是不可或缺。

    OK!打开Vive,用户会发现自己置身于一处白色房间中,眼前的界面很像是Steam的大屏虚拟版本,这便是应用之外的主要操控界面。

    至于操控方式,显然是通过那两只控制器来完成。

    幻影星空在这里实现了一些有趣的功能。

    例如,用户可以将自己*********桌面端的内容显示在这里,无论是电邮应用或是普通的游戏皆可。

    用户还可以打开摄像头观察现实*的情形,毕竟日常生活中需要实际留意和处理的事情还是很多的。

    实测 昌吉幻影星空vr体验馆 虚拟体验厅幻影星空 新项目 在实际的VR体验方面,Vive在许多方面较********* Rift更为出色。

    例如,前者可以显示更多的细节,*的控制器也较Xbox One的手柄用得更加得心应手。

    特别值得一提的是Vive让用户可以在室内区域活动,这将给他们带来毕生难忘的体验。

    如果一切进展顺利,那么用户在此时会仿佛真的置身于一处虚幻的空间中。

    在*的帮助下,用户无需担心会失去平衡,流畅的画面也会减缓甚至*晕动症状。

    用户应该很快就会适应那两只控制器的使用。

    此外,人们也无需再刻意去记忆游戏中各种对应键位的功能。

    在虚拟现实的*中,一切都如同现实中那么自然。

    HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 在此需要特别提到Vive的*********(监护)功能,其结合实际空间的限制,在界面中通过虚拟墙壁进行提示,防止用户撞到实际存在的事物上,例如墙壁或桌子。

    当然,打开摄像头也可以提供类似的辅助。

    然而,需要指出的是,较Rift而言,Vive沉重的机身在长时间佩戴的情况下容易让人感到不适。

    例如用户经常需要将设备扶正,且可能遇到脸部出汗或脖子酸疼的情形。

    游戏与应用 与Vive捆绑的游戏中,用户可以看到诸如《********* Co**********》、《Job *********》以及谷歌的《Tilt Brush》之类的作品,它们能够带来出色的VR体验,但没有一款更加偏向传统游戏风格,例如随********* Rift发***的《Eve:瓦尔基里(Eve: *********)》。

    HTC Vive试玩:VR体验*但***价**贵 不过,太空模拟游戏《精英:危机四伏(Elite *********)》还是值得一试的,用户可以在其中探索遥远的星系及行星。

    这款游戏已经发***多时,但以VR形式出现还是*。

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